逆向设计教程(UG的轮毂盘逆向设计与制造)

发布时间:2024-07-11 08:45:57   编辑:UG编程模具设计实战 

逆向设计是将实物或手工模型转化为3D模 型 的 过 程,已经在现代加工企业产品的开发设计中广泛应用,尤其对于汽车覆盖件、摩 托 车油箱盖等复杂曲面零件的设计很有用,因 为 其产 品 形 状 和 尺 寸 是 无 法 描 述 的[1]。本 文 以 轮 毂盘 为 研 究 对 象,利 用UG软 件 进 行 了CAD模 型重 建,并 利 用UG的CAM模块进行了轮毂盘的数 控 加 工。利用这种方法制造出轮毂盘样件,可极大地节约轮毂盘模具的制造成本,并 能 较好地缩短模具的制造周期。

1基于逆向工程的轮毂盘建模

1.1数 据 采 集

(1)详细分析轮毂盘的形状和结构特点。

(2)在确保足够扫描点数、有 利 于 轮 毂 盘 另一侧扫描面参考的情况下,在 轮 毂 盘 重 要 位 置贴 点。

(3)数 据 采 集 时,利用手持式三维扫描仪对轮毂盘进行分区域扫描

1.2点 云 处 理点云的处理

主要由拼合多视点云、过 滤 点云、精 化 数 据 和 分 块 点 云 等4个 步 骤 组 成。轮毂 盘 主 要 进 行 过 滤 点 云,必 须 将 误 差 点 进 行 分析、筛 除,将冗余的数据进行精化。造 成 误 差 点产生的原因有测量设备的公称参数变化、环 境温 度 的 变 化、操 作 人 员 的 水 平,在 真 实 数 据 点 中混 有 不 合 理 的 噪 声 点,过 滤 噪 声 点 是 逆 向 工 程中 数 据 处 理 的 基 础,数据平滑主要是针对完整点云中的大量的噪声点进行处理。对 点 云 进 行平 滑 滤 波,可得到精确的模型和高质量的特征提 取 效 果。

数据处理主要可以进行体外弧点、杂 点 去除和噪声点减少的工作,利 用UG中 的[统 一 采样]工 具 稀 疏 数 据 密 度。其 次,将 数 据 用[封装]工具生成不规则的三角网模型。第 三 步,利用[网 络 医 生]修 补 模 型,再 用[补 洞]工 具 将 三角 网 的 缺 口、孔 洞 进 行 补 齐,并 生 成“stl”点 云 文件。最 后,将所有处理的数据进行封装处理,如图1所 示


图1数 据 点 封 装

1.3建

模反求轮毂盘造型所做的工作主要是分析点的 组 成,创 建6个 半 月 形 孔 和4个 小 孔 特 征 及绘 制 标 志。

(1)依 据 轮 毂 盘 的 点 云 文 件 绘 制 轮 毂 盘 的外 形。先 设 置 圆 弧 颜 色 为 黑 色,并 绘 制 圆 弧 和桥 接 曲 线,选 择 菜 单 中“插 入”/“组 合 体”/“缝合”来 缝 合 曲 面,得到缝合曲面的效果如图2所 示。


图2缝合曲面效果图

(2)将stl点云选取特征点,利 用 直 线、圆 弧等命令连接形成模型的特征线,在 零 件 的 面 上连 接 成 直 线、隐藏直线和第三排点,并 创 建 扫 掠平 面 和 旋 转 形 成 小 孔 曲 面。最 后 通 过 投 影 曲线 和 创 建 圆 弧、样 条 曲 线、曲面等方式来构建轮毂 盘 上 的 特 征。在模型创建过程中,为 提 高 模型 的 质 量,应将曲面与点之间的误差控制在0.05%范 围 内,创建的轮毂盘实体模型如图3所 示。


图3轮毂盘实体模型

2数控加工

首先对轮毂盘模型加工工艺进行分析,采用 先 粗 再 精、先正面后背面的加工方法,选 取 牛鼻 刀、平 底 刀、球 刀 等 刀 具,采用型腔铣等加工方 法,生成各步骤的刀具路径。

2.1型 腔 铣 加 工

首 先,创建型腔铣粗加工。在[型 腔 铣]对话 框 中 进 行 设 置,[切 削 模 式]选 择[跟 随 周 边],[步 进]选 择[刀 具 直 径],[百 分 比]为75%,[全局 每 刀 深 度]为0.5。单 击[型 腔 铣]对 话 框 上 的[切 削 参 数]按 钮,系 统 弹 出[切 削 参 数]对 话 框。对[策 略]选 项 卡 进 行 设 置,[切 削 方 向]选 择[顺铣],[切 削 顺 序]选 择[深 度 优 先],[图 样 方 向]选 择[向 内],并 复 选[岛 清 理],[切 削 参 数]对 话框、生成的粗加工刀具路径分别如图4、图5所 示。


图4[切 削 参 数]对 话 框


图5生成的粗加工刀具路径

对[切 削 参 数]对 话 框 中[余 量]进 行 设 置,[部 件 侧 面 余 量]选 择0.5。[连 接]选 项 卡 下,[区 域 排 序]选 择[优 化],并 复 选 择[区 域 连 接]。单 击[型 腔 铣]对 话 框 上 的[非 切 削 运 动]按钮,系 统 弹 出[非 切 削 运 动]对 话 框,对[进 刀]选项 卡 进 行 设 置,[进 刀 类 型]选 择[螺 旋 线],[直径]选 择65,[最 小 倾 斜 长 度]选 择0。单 击[型 腔 铣]对 话 框 上 的[进 给 和 速 度]按钮,[主 轴 速 度]选 择1100,[切 削]选 择800。单击[型 腔 铣]对话框最下面的[生 成 刀 轨]按 钮,生 成 刀 轨。单 击[确 认 刀 轨],生 成 的 粗 加 工 刀具 路 径 如 图5所 示。

2.2固 定 轴 轮 廓 铣 加 工

精 加 工 采 用 固 定 轴 轮 廓 铣 加 工。系 统 弹 出[固 定 轮 廓 铣]对 话 框,驱 动 方 法 选 择[区 域 铣削],图6所示为参数的设置,然 后 单 击 确 定,[固 定 轮 廓 铣]对 话 框 如 图7所 示。在[固 定 轮 廓 铣]对 话 框 中 单 击[切 削 参 数]按 钮,[切 削 方 向]选 择 逆 铣,[切 削 角]选 择 自动,[最 大 拐 角]选 择135°,[部 件 余 量]选 择0,[主 轴 转 速]选 择1600r/min,切 削 进 给 量 选 择1259mm/min,进 给 率 选 择600,单 击[固 定 轮 廓铣]对话框最下面的[生 成 刀 轨]按 钮,生 成 的 精加 工 刀 具 路 径 如 图8所 示。利 用 镜 像 命 令,生成另一面的刀具轨迹,仿真效果图如图9所 示。半 精 加 工、精加工的操作与粗加工相似。对刀轨进行后处理,再 传 入 机 床,利 用 数 铣 进 行加 工,最终完成轮毂盘产品的加工。


图6[区域铣削驱动方法]对 话 框


图7[固 定 轮 廓 铣]对 话 框


图8生成的精加工刀具路径


图9刀具路径的模拟

随 着 科 技 的 发 展,新技术越来越多应用到了 逆 向 工 程。本文在深入研究逆向工程技术的基 础 上,以汽车轮毂盘为例进行逆向造型和数控 加 工 编 程。通过详细的分析和研究,总 结 了逆向造型的思路、创建特征的技巧,详 细 介 绍 了数控加工的基本要领、程 序 的 后 处 理、加 工 程 序的 导 出 等 环 节,真正实现了从三维模型到实物的 全 过 程。

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